Η πιθανή άφιξη του PS6 και το νέο Xbox Δεν εξαρτάται πλέον αποκλειστικά από την τεχνολογία γραφικών ή την ισχύ του επεξεργαστή. Το κύριο εμπόδιο έγκειται πλέον σε ένα πολύ λιγότερο φανταχτερό αλλά απολύτως κρίσιμο στοιχείο: Μνήμη RAM και αποθήκευσηΗ άνθηση της τεχνητής νοημοσύνης έχει αναστατώσει εντελώς την αγορά και έχει θέσει τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών σε μια επισφαλή κατάσταση.
Τους τελευταίους μήνες, διάφορες πηγές του κλάδου, όπως π.χ. Ειδικοί σε θέματα gaming και αναλυτές υλικού, το σημείο σε Sony και Microsoft Επανεξετάζουν τα σχέδιά τους για την επόμενη γενιά. Το ιστορικά υψηλό κόστος της μνήμης RAM, οι ελλείψεις σε αποθέματα και η προτεραιότητα που δίνουν οι κατασκευαστές στα κέντρα δεδομένων τεχνητής νοημοσύνης θα μπορούσαν καθυστερήσει την κυκλοφορία του PS6 και του μελλοντικού Xbox και, παρεμπιπτόντως, κάνουν τις τρέχουσες κονσόλες ακόμη πιο ακριβές στην Ευρώπη και στον υπόλοιπο κόσμο.
Η τεχνητή νοημοσύνη αδειάζει την αποθήκη μνήμης: ένα πρόβλημα που επηρεάζει τις κονσόλες
Η προέλευση της ακαταστασίας βρίσκεται στο τεράστια ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνηςΤα μεγάλα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης απαιτούν τεράστιες ποσότητες DRAM και VRAM για την εκπαίδευση και τη λειτουργία τους, και αυτό έχει οδηγήσει σε η ζήτηση για RAM υπερβαίνει κατά πολύ την τρέχουσα παραγωγική ικανότηταΟι μεγάλοι κατασκευαστές (Samsung, Micron, SK Hynix, μεταξύ άλλων) επικεντρώνουν τις γραμμές παραγωγής τους στην προμήθεια κέντρων δεδομένων και μεγάλων πλατφορμών τεχνητής νοημοσύνης, αφήνοντας αγορές όπως οι κονσόλες στο παρασκήνιο.
Αυτή η αλλαγή στις προτεραιότητες μεταφράζεται σε δύο άμεσες επιπτώσεις: αυξήσεις τιμών και έλλειψη διαθεσιμότηταςΔιάφορες αναφορές αναφέρουν ήδη αυξήσεις κόστους κατά αρκετές εκατοντάδες ποσοστιαίες μονάδες σε σύγκριση με τις αρχές του 2025. Σε ορισμένες περιπτώσεις, Η RAM κοστίζει σχεδόν τρεις φορές περισσότερο. από ό,τι πριν από ένα χρόνο, και η τάση για το 2026 παραμένει σαφώς ανοδική.
Η πίεση δεν περιορίζεται μόνο στις μνήμες DRAM. Γίνεται επίσης αισθητή στην αγορά Αποθήκευση NAND για SSD και κάρτες μνήμηςΟι κατασκευαστές καρτών SD έχουν προειδοποιήσει για... αυξήσεις τιμών έως και 123%, Και η SSD 1 TB Οι τιμές μεσαίας κατηγορίας έχουν αυξηθεί από περίπου 50-90 δολάρια σε 70-120 δολάρια, με προβλέψεις ότι θα συνεχίσουν να γίνονται πιο ακριβές καθ' όλη τη διάρκεια του 2026.
Όλο αυτό το σενάριο μετατρέπει τη μνήμη σε στρατηγικοί και σπάνιοι πόροιΓια τον τομέα των παιχνιδιών, όπου η τελική τιμή της κονσόλας είναι πολύ ευαίσθητη και τα περιθώρια κέρδους είναι περιορισμένα, κάθε αύξηση στο κόστος της μνήμης RAM ή του SSD περιπλέκει σημαντικά την εξίσωση.

PS6 και το επόμενο Xbox: από το παράθυρο του 2027-2028 σε έναν ολοένα και πιο θολό ορίζοντα
Μέχρι πριν από λίγο καιρό, ο οδικός χάρτης που χρησιμοποιούσε η βιομηχανία μιλούσε για μια κυκλοφορία PS6 και νέου Xbox μεταξύ 2027 και 2028Τα τρέχοντα PS5 και Xbox Series X|S θα ήταν τότε περίπου επτά ή οκτώ ετών στην αγορά, ένας αρκετά συνηθισμένος κύκλος για τις σύγχρονες οικιακές κονσόλες.
Ωστόσο, πρόσφατες αναφορές δείχνουν ότι Η Sony και η Microsoft εξετάζουν ήδη σοβαρά το ενδεχόμενο αναβολής αυτού του χρονικού πλαισίου.Από το podcast και τις αναφορές του εσωτερικά παιχνίδια Ακόμα και οι διαρροές από τους κατασκευαστές υλικού υποδηλώνουν το ίδιο πράγμα: με τις τρέχουσες τιμές RAM και SSD, Η κατασκευή εκατομμυρίων κονσολών επόμενης γενιάς δεν είναι βιώσιμη χωρίς την αύξηση της τιμής λιανικής..
Ορισμένες πηγές μάλιστα αναφέρουν ότι PS6 και το μελλοντικό Xbox (συχνά αναφέρεται ως Xbox Magnus ή Xbox Next-Gen) Θα μπορούσαν να φύγουν μετά το 2028...πλησιάζοντας στο τέλος της δεκαετίας. Σε αυτό το σενάριο, θα αντιμετωπίζαμε μία από τις μακροβιότερες γενιές από τότε που οι σύγχρονες κονσόλες τυποποιήθηκαν, με τα PS5 και Xbox Series X|S να ξεπερνούν εύκολα τον κύκλο ζωής τους οκτώ χρόνια.
Εν τω μεταξύ, υπάρχουν φήμες ότι το νέο Xbox είναι σχεδιασμένο ως premium προϊόν και υβρίδιο μεταξύ κονσόλας και υπολογιστή Θα μπορούσε να έχει τιμή πολύ υψηλότερη από τις τρέχουσες κονσόλες. Έχει γίνει λόγος για τιμές που θα ξεπερνούν τα 1.000 ευρώ ή δολάρια, ένα ποσό που, με το αυξανόμενο κόστος της μνήμης, είναι πλέον ακόμη πιο μη ρεαλιστικό. Δεν επαρκεί εάν δεν προσαρμοστούν οι προδιαγραφές. ή η εκτόξευση καθυστερεί για να περιμένει καλύτερες εποχές.
Στα γραφεία της Sony και της Microsoft Περιγράφεται ένα κλίμα προσοχής: οι εσωτερικές ημερομηνίες δεν θεωρούνται πλέον βέβαιες και οι ομάδες σχεδιασμού συγκρίνουν δύο περίπλοκα σενάρια, είτε την κυκλοφορία της κονσόλας στο προγραμματισμένο χρονικό παράθυρο σε πολύ υψηλή τιμή, είτε την αναβολή της για να αποφευχθεί μια μετωπική σύγκρουση με το πορτοφόλι του Ευρωπαίου και παγκόσμιου παίκτη.

Η μνήμη ως παράγοντας κόστους: από ένα ακόμη στοιχείο στο κεντρικό στοιχείο του λογαριασμού
Μέχρι τώρα, η συζήτηση μεταξύ των γενεών επικεντρώνεται συνήθως στην GPU ή την CPU. Ωστόσο, τα δεδομένα κόστους αρχίζουν να καθιστούν σαφές ότι Η μνήμη θα είναι ένα από τα πιο ακριβά εξαρτήματα μιας κονσόλας επόμενης γενιάςΑπλώς κοιτάξτε το κατά προσέγγιση παράδειγμα μιας σύγχρονης μηχανής όπως Xbox Series X, το οποίο ενσωματώνει 16 GB μνήμης GDDR6 κοινόχρηστο και ένα SSD 1 TB.
Στις αρχές του 2025, η εκτιμώμενη τιμή ανά GB GDDR6 κατά την αγορά σε μεγάλες ποσότητες κυμαινόταν μεταξύ 2,5 και 3 δολάριαΑυτό ανέβασε το κόστος αυτών των 16 GB σε ένα εύρος 40 με 48 δολάριαΜε την αύξηση της τιμής (περίπου 60% περισσότερο μέχρι το τέλος του έτους), το ίδιο μπλοκ μνήμης θα κόστιζε περίπου μεταξύ 72 και 88 δολαρίων μόνο στη μνήμη RAM.
Αν προσθέσουμε και τον αποθηκευτικό χώρο, SSD 1 TB που προηγουμένως κυμαίνονταν στην περιοχή των 50-90 δολαρίων, έχουν αυξηθεί σε 70-120 δολάριαΜε την προσθήκη RAM και SSD, μια διαμόρφωση τύπου Xbox Series X θα λειτουργούσε αυτήν τη στιγμή περίπου... Κόστος 175$ μόνο για τη μνήμη, σε σύγκριση με λίγο πάνω από 110 δολάρια αρχικά. Και διάφοροι αναλυτές προειδοποιούν ότι, κοιτάζοντας προς το 2026, Είναι εύκολο αυτό το ποσό να ξεπεράσει τα 200 δολάρια ανά μονάδα.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι μια κονσόλα όπως η Series X κυκλοφόρησε στην αγορά για Δολάρια 499 και ότι, με την πάροδο του χρόνου, η τιμή του σε ορισμένες αγορές έχει φτάσει 649,99 $ ή περίπου 599 €, το βάρος της μνήμης έχει γίνει ένα τεράστιο μέρος του συνολικού λογαριασμούΑν λάβουμε υπόψη ένα PS6 ή ένα Xbox νέας γενιάς με, για παράδειγμα, 24 ή 32 GB ταχύτερης μνήμης RAM (GDDR7, DDR6 ή παρόμοια) και SSD μεγαλύτερης χωρητικότητας, το κόστος μπορεί εύκολα να εκτοξευθεί.
Αυτή η πραγματικότητα εξηγεί πρόσφατες αποφάσεις όπως αυτή μείωση της χωρητικότητας αποθήκευσης σε ορισμένα μοντέλα κονσόλας (για παράδειγμα, προσαρμογή από 1 TB σε περίπου 825 GB σε εκδόσεις Slim) σε αποφύγουν περαιτέρω αυξήσεις τιμώνΕξακολουθείτε να πληρώνετε το ίδιο, αλλά έχετε λιγότερη μνήμη, μια λύση που καταδεικνύει τον βαθμό στον οποίο η μνήμη RAM και οι δίσκοι SSD επηρεάζουν τη στρατηγική.

Άμεσος αντίκτυπος στην Ευρώπη και τις τρέχουσες κονσόλες: λιγότερο απόθεμα και πιθανές αυξήσεις τιμών
Το πρόβλημα δεν επηρεάζει μόνο το μέλλον. Διάφορες αναφορές δείχνουν ότι, Από το 2026 και μετά, ενδέχεται να υπάρχει μικρότερο απόθεμα των τρεχουσών συσκευών.Επιτραπέζιοι υπολογιστές, φορητοί υπολογιστές, μίνι υπολογιστές για σαλόνια και, φυσικά, PS5, Xbox Series X|S και το επερχόμενο Nintendo Switch 2Εάν η μνήμη γίνει πιο ακριβή και σπάνια, οι κατασκευαστές θα πρέπει να δώσουν προτεραιότητα στα μοντέλα που θα παράγουν και σε ποιες ποσότητες.
Στη συγκεκριμένη περίπτωση της Ευρώπης και της Ισπανίας, όπου η τιμή των ηλεκτρονικών ειδών επηρεάζεται ήδη συνήθως από φόροι, συναλλαγματική ισοτιμία και κόστος εφοδιαστικήςΟποιαδήποτε αύξηση στο βασικό κόστος των εξαρτημάτων μπορεί να μεταφραστεί σε υψηλότερη προτεινόμενη τιμή λιανικής πώλησης ή λιγότερες διαθέσιμες μονάδεςΉδη λέγεται σε ορισμένους κύκλους ότι Δεν αποκλείονται περαιτέρω αυξήσεις τιμών για τις τρέχουσες κονσόλες. αν η μνήμη RAM συνεχίσει να γίνεται πιο ακριβή το 2026.
Μία από τις πιο ορατές συνέπειες θα μπορούσε να είναι η μείωση των επιθετικών προσφορών και των πακέτων με έκπτωσηΠαραδοσιακά, καθώς ο κύκλος ζωής μιας κονσόλας εξελίσσεται, οι κατασκευαστές καταφεύγουν σε πακέτα με παιχνίδια και μειώσεις τιμών για να ενισχύσουν τις πωλήσεις. Αλλά αν το εσωτερικό κόστος αυξηθεί, Το περιθώριο για μεγάλες εκπτώσεις μειώνεται.Αυτό είναι κάτι που ήδη αρχίζει να γίνεται αισθητό σε ορισμένα μοντέλα στην ευρωπαϊκή αγορά.
Παράλληλα, άλλες συσκευές στο οικοσύστημα παιχνιδιών Βρίσκονται στην ίδια κατάσταση. Φορητοί υπολογιστές παιχνιδιών, μίνι υπολογιστές και έργα όπως ορισμένα Ενοποιημένη μηχανή ατμού και υπολογιστές Έχουν αναγκαστεί να αναθεωρήσουν τα σχέδιά τους. Μάρκες όπως η Lenovo ή η HP φέρεται να έχουν επιλέξει να καθυστερούν την κυκλοφορία νέων φορητών υπολογιστών ή να προσαρμόσετε τις προδιαγραφές (για παράδειγμα, πώληση εξοπλισμού με μόνο 8 GB RAM) για να αποφύγετε την απότομη αύξηση της τελικής τιμής.

Gaming Insider, Tom Henderson, και τα μηνύματα που προέρχονται από τον κλάδο
Πολλές από τις πληροφορίες που έχουν προκαλέσει ανησυχία προέρχονται από Τομ Χέντερσον και Insider GamingΣυχνά είναι αυτοί που προβλέπουν τις κινήσεις της Sony και της Microsoft. Σύμφωνα με τις αναφορές τους, Οι εσωτερικές συζητήσεις σχετικά με τη μνήμη RAM άρχισαν να εντείνονται στα τέλη του 2025., όταν έγινε σαφές ότι η ζήτηση για Τεχνητή Νοημοσύνη δεν επρόκειτο να είναι ένα περαστικό φαινόμενο.
Οι πηγές που συμβουλεύτηκαν κάνουν λόγο για στρατηγικές συναντήσεις στις οποίες συζητούνται διαφορετικά σενάρια έναρξηςαποδεκτά περιθώρια κέρδους και τεχνικές διαμορφώσεις. Το κλειδί είναι ότι Η μνήμη RAM είναι ένα πολύ ευαίσθητο στοιχείο σχεδιασμού.: καθορίζει την ανάλυση-στόχο, το επίπεδο γραφικής λεπτομέρειας, το μέγεθος των ανοιχτών κόσμων και την ταχύτητα φόρτωσης.
Σύμφωνα με αυτές τις αναφορές, οι εταιρείες εξετάζουν δύο κύριες οδούς. Αφενός, Διατήρηση τεχνικής φιλοδοξίας και αποδοχή πολύ υψηλής τιμής εκκίνησηςπιο τυπικό για έναν υπολογιστή μεσαίας έως υψηλής τεχνολογίας παρά για μια παραδοσιακή κονσόλα. Από την άλλη πλευρά, καθυστερούν την κυκλοφορία του PS6 και του νέου Xbox ένα ή περισσότερα χρόνια για να δοθεί χρόνος στη βιομηχανία μνήμης να επεκτείνει τη χωρητικότητα, να σταθεροποιήσει τις τιμές και να επιτρέψει την προσφορά ισχυρού υλικού σε κάπως πιο λογικό κόστος.
Οι αναφορές δείχνουν επίσης ότι το πρόβλημα επεκτείνεται σε ολόκληρη την αλυσίδα εφοδιασμού: κατασκευαστές μνήμης που μετατοπίζουν την εστίασή τους στην Τεχνητή Νοημοσύνη, όπως συμβαίνει με Η Micron, η οποία έκλεισε το εμπορικό σήμα Crucial για να επικεντρωθεί σε εταιρικούς πελάτεςκαι γιγάντια έργα όπως η πρωτοβουλία Η Αστρική Πύλη του OpenAI, αξίας εκατοντάδων δισεκατομμυρίων δολαρίων και το οποίο θα μπορούσε να καταναλώσει ένα τεράστιο μέρος της παγκόσμιας παραγωγής RAMΌλα αυτά αφήνουν αγορές όπως η αγορά των κονσολών με λιγότερο χώρο για ελιγμούς.
Σε αυτό το πλαίσιο, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι Η Nintendo επηρεάζεται επίσηςΤο επερχόμενο Switch 2 θα εμφανιστεί σε ένα πολύ πιο ακριβό και αμφιλεγόμενο περιβάλλον μνήμης, και ορισμένοι αναλυτές υποστηρίζουν ότι ακόμη και το διακυμάνσεις στην τιμή της μετοχής της Nintendo Μπορεί να συνδέονται με αμφιβολίες σχετικά με τη διαθεσιμότητα της DRAM για το επερχόμενο υλικό τους.

Μεγαλύτεροι κύκλοι, πολυαναμενόμενα παιχνίδια και μια τεταμένη αγορά
Τρέχουσες κονσόλες, PS5 και Xbox Series, μαζί με το πολυαναμενόμενο Αλλάξτε το 2, αποτελούν μέρος του ένατη γενιάΞεκίνησε το 2020 εν μέσω της πανδημίας. Με πέντε χρόνια ήδη να έχουν ολοκληρωθεί, πολλοί Ευρωπαίοι χρήστες υπέθεσαν ότι Η μετάβαση στο PS6 και το επόμενο Xbox θα φτάσει γύρω στο 2027, ίσως το 2028 το αργότερο, ακολουθώντας τη λογική των κύκλων των περίπου επτά ετών.
Το πρόβλημα είναι ότι ο συνδυασμός των αρχική έλλειψη αποθεμάτων λόγω της πανδημίας, του αυξανόμενου κόστους και της κρίσης μνήμης πιέζει για Αυτή η γενιά θα διαρκέσει περισσότερο από το αναμενόμενοΣτην πραγματικότητα, ορισμένες κινήσεις της αγοράς ταιριάζουν με αυτήν την ιδέα, όπως η δέσμευση της Sony για βελτίωση των τεχνολογιών αναβάθμισης εικόνας στο PS5 Pro (όπως το PSSR) για... για να αξιοποιήσετε στο έπακρο το τρέχον υλικό χωρίς να χρειάζεται να λανσάρετε μια νέα πλατφόρμα.
Εν τω μεταξύ, λέγεται ότι Μεγάλες κυκλοφορίες όπως το GTA 6 θα μπορούσαν να κυκλοφορήσουν προς μεταγενέστερα χρονικά πλαίσια, όπως το 2027, κάτι που θα έδινε στις εταιρείες ακόμη περισσότερα επιχειρήματα να Συνεχίστε να υποστηρίζετε το PS5 και το Xbox Series πριν γίνει το άλμα στην επόμενη γενιά. Ένα τέτοιο χρονοδιάγραμμα μειώνει τον επείγοντα χαρακτήρα της κυκλοφορίας του PS6 και του νέου Xbox εν μέσω μιας καταιγίδας τιμών RAM.
Εν τω μεταξύ, δεν υπάρχει έλλειψη αντιφατικών πληροφοριών σχετικά με Πότε μπορεί να ομαλοποιηθεί η αγορά μνήμης;Κάποιοι υποστηρίζουν ότι η πραγματική σταθεροποίηση δεν θα επιτευχθεί πριν από το 2030 περίπου, ενώ άλλες πιο πρόσφατες αναφορές κάνουν λόγο για μια πιθανή ανακούφιση από το 2027Αυτό που φαίνεται ξεκάθαρο είναι ότι Το 2026 θα συνεχίσει να είναι μια περίπλοκη χρονιά για όποιον χρειάζεται μεγάλες ποσότητες μνήμης RAM, συμπεριλαμβανομένων των Sony και Microsoft.
Αν οι νέες κονσόλες κυκλοφορούσαν το 2027, Η μαζική παραγωγή θα πρέπει να ξεκινήσει εντός του 2026Αυτό συμβαίνει σε μια από τις πιο κρίσιμες στιγμές της κρίσης μνήμης. Αυτή η σύμπτωση είναι που τροφοδοτεί τις προβλέψεις για μια σχεδόν αναπόφευκτη καθυστέρηση, αν και δεν έχουν υπάρξει επίσημες ανακοινώσεις και οι μάρκες παραμένουν σιωπηλές.

Τι μπορεί να περιμένει ο παίκτης τα επόμενα χρόνια;
Με όλους αυτούς τους παράγοντες στο τραπέζι, οι προοπτικές για τον παίκτη στην Ισπανία και την υπόλοιπη Ευρώπη διαμορφώνονται ως εξής: ένα μείγμα συνέχειας και προσοχήςΑπό τη μία πλευρά, όλα δείχνουν ότι Τα PS5, Xbox Series X|S και Switch 2 θα παραμείνουν στην πρώτη γραμμή για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα. Αυτό που πολλοί φαντάζονταν. Η στρατηγική θα περιλαμβάνει αναθεωρημένες εκδόσεις, βελτιώσεις λογισμικού, υπηρεσίες και παιχνίδια που αξιοποιούν πλήρως το τρέχον υλικό.
Από την άλλη πλευρά, είναι λογικό να περιμένουμε πιο αυστηρές τιμές και λιγότερες επιθετικές εκπτώσεις σε κονσόλες και συσκευές παιχνιδιών που βασίζονται σε πολλή μνήμη RAM ή γρήγορους δίσκους SSD. Η σπανιότητα και το αυξανόμενο κόστος της μνήμης καθιστούν δύσκολη τη μείωση της τιμής λιανικής χωρίς να θυσιαστούν τα κέρδη, επομένως οι καταναλωτές ενδέχεται να βρεθούν αντιμέτωποι με πιο περιορισμένες προσφορές και λιγότερο γενναιόδωροι κύκλοι προώθησης σε σχέση με τις προηγούμενες γενιές.
Αυτό το πλαίσιο μπορεί επίσης να επηρεάσει τον τρόπο με τον οποίο οι εταιρείες σχεδιάζουν τα συστήματά τους. Δεν θα ήταν έκπληξη να δούμε στρατηγικές που δίνουν προτεραιότητα τεχνολογίες αναβάθμισης, βελτιστοποίηση μηχανών γραφικών και έξυπνη χρήση μνήμης να προσφέρει οπτικά άλματα χωρίς να πολλαπλασιάσει την ποσότητα της ενσωματωμένης μνήμης RAM επί δύο ή τρία, κάτι που θα αύξανε το κόστος κάθε μονάδας.
Παρά τον θόρυβο των φημών και των διαρροών, υπάρχει ένα σημείο στο οποίο συμφωνούν σχεδόν όλες οι πηγές: Η ζήτηση για μνήμη δεν θα μειωθεί βραχυπρόθεσμα.Η Τεχνητή Νοημοσύνη θα συνεχίσει να αναπτύσσεται, τα κέντρα δεδομένων θα επεκτείνουν τη χωρητικότητά τους και ο ανταγωνισμός μεταξύ των βιομηχανιών για την πρόσβαση σε DRAM και NAND θα είναι έντονος. Σε αυτό το τοπίο, οι κονσόλες θα πάψουν να είναι ο βασικός πελάτης και θα πρέπει να προσαρμοστούν.
Σε αυτό το ταραγμένο πλαίσιο, Η άφιξη του PS6 και του νέου Xbox έχει γίνει σχεδόν σύμπτωμα της παγκόσμιας ισορροπίας της τεχνολογικής βιομηχανίας.Όταν η μνήμη γίνει ξανά πιο άφθονη και οι τιμές της σταθεροποιηθούν, θα είναι πολύ πιο εύκολο για τη Sony και τη Microsoft να πατήσουν το κουμπί για την επόμενη γενιά. Μέχρι τότε, όλα δείχνουν ότι θα πρέπει να ζήσουμε περισσότερο με τις τρέχουσες κονσόλες, με το ένα μάτι στις τιμές και το άλλο στο πώς εξελίσσεται η αγορά RAM.